为什么大神都喜欢渲染AO,而你还停留在白膜!
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下面这种素模也称AO图应该是很多同学都比较喜欢的,不管是出效果图还是出分析图都非常的棒!
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那么,如何用VRAY 渲染 AO图
想必很多设计朋友,都不太清楚
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于是在百度搜索各类方法(如下)
1,调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt)。
2,参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大苏够分布范围越小,subdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。
3,这个材质球拖到F10覆盖材质按钮上,把过滤贴图前面的勾去掉,就不会一片白了。
4,GI等关掉
看到这样的方法解读,你真的会渲染下方的图吗?
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AND,我还是懵逼
不怎么会渲染!更不太清楚,白膜与AO的区别啦!
没有关系
甲乙丙学堂小曹老师为大家送上解密教程
先看两张图
你猜猜看,哪张图时开启了AO?
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