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我是一个建筑师,这就是你们“不睬解”的设计!!

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发表于 2020-11-4 09:02:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自:一席(  ID:yixiclub)

本文已获得授权

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李保峰,建筑师

谦和的建造

李保峰

各位下午好,我是一个建筑师。

我们的衣食住行都跟自然有关系,可是我认为建筑这件事,因为它是造房子,房子一般标准会比较大,小则十几米,大则几十米、上百米,所以它跟自然的冲突可能会更严重一点。我们团队一直比较关注建造的过程,希望可以跟自然尽可能谐和一点,所以我的演讲题目叫《谦和的建造》。

我想从十几年前我们团队做的一个小项目谈起。这个项目在武汉,武汉多山多水,城市曾经有200多个湖泊,现在还有好几十个。我们这个基地就正好旁边有水,里面有一个小山,大体十多米高,三层楼左右。

那时加入这个竞标,我们提出了一个想法,希望建筑跟山成一种垂直的关系。

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这样做有两个好处:第一,所有的建筑都是南北朝向的,第二,所有的建筑都有双入口:一个从底下直接进建筑,然后上楼到办公室;还有一个在山上,在山顶散步的人可以通过上面的入口下楼梯,到他的办公室。双入口、南北向,这样形成了我们这个方案的特点。

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那时评审专家认为这个方案还比较有特点,尤其是对特定的地形有所考虑,所以选中了这个方案。可是其实我们还有很多不足的处所,所以专家也提出来要我们回去修改,给了一个月的时间。

一个月之后,我们正准备跟甲方汇报。甲方说你们先别说,先听我说,我知道你们在改图,我们这一个月也没闲着,我们干吗呢,我们把这个山给推平了。

所以最后做成的项目就是这个样子,你看后面的山已经没了。

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这个现象其实在中国现在特别普遍。中国改革开放这30年,城市化进程非常非常快,巨匠认为我们可以干一切事情。尤其是工业革命之后到了最近这些年,生产力太强大了,以至于我们忘乎所以了。

这是深圳的一个案例,为了做这个项目,整个把山头给推平了。这种事在古代,人觉得会遭天打五雷轰,谁也不敢干的,谁有那么硬的命,敢在山顶上盖个房子住呢?但现在我们就在大量地干这样的事情,这非常可怕。

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人认为人定胜天,但狗不认为,其他动物都不认为。你看这个狗在台阶上,它就知道下肢得蜷起来。可是人觉得那个山欠好,就给它铲失落了,其实这是一种非常不合适的自然观。

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我们回想人类几千年的建筑史,非论是哪个国家,先民的传统民居都是跟自然和谐的,因为那时的生产力条件有限。传统文化也告诉我们,不克不及跟自然对抗。

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今世,许多建筑师变得非常狂妄非常张扬了,但还是有一些建筑师很关注场合。好比说这张图,阿尔法·阿尔托的设计,芬兰建筑师,他就非常希望绿化能够跟建筑整合起来。我们知道现代主义的很多建筑师是拒绝绿化的:我的房子是一个光光的盒子,像雕塑一样,在它的前面不克不及有绿化,它的身上更不克不及沾绿化,绿化只能在它后面待着当布景。可是阿尔托非常喜欢自然,他希望绿化能够融进建筑之中。

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这个是美国Frank Lloyd Wright做的一个建筑,在亚利桑那州的大沙漠里面。他这个建筑使用本地的材料,结合本地的植物,非常的和谐。现代主义建筑师中也是有尊重环境的意识的。

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让我们回到中国的古代,中国传统文化中对建房子这件事是非常谨慎的。这张图叫《太保相宅图》,人们盖房子之前会找太保,会找风水先生,请他来看看这块地到底合不合适建房子,对我们的后代、我们的家庭会不会有影响,从各个角度非常非常仔细地判断清楚之后,才会真正开始盖房子。

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可是我们的传统文化里面也有另一种价值判断,就像愚公移山的故事。

我觉得这是我们文化里面的两个极端,一种是太保相地,特别谨慎地对待环境;一种是愚公移山,非常疯狂地要破坏环境。

就在愚公要移走的太行山王屋山旁边,我们做了黄河小浪底水库,后来在长江上又做了葛洲坝、三峡大坝,人定胜天的狂妄精神越来越强势了。

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十多年前有一个非常巧的机会,我们被邀请加入一个竞赛,要在愚公想移走的那个山上盖一个地质博物馆。我们自问:我们要发扬愚公精神吗?我们是不是可以不走这条路?

因为这个博物馆的主体是地质,所以我们跟研究布展的地质专家做了很多交流。地质专家告诉我们很多故事,一下子让建筑师相形见绌。作为建筑师,我们在大学里学中外建筑史,上下五千年可以滚瓜烂熟,我们自认为对人类文明史、对人类生活居住方式非常了解。可是地质学家告诉你,这块石头有十几亿年了,那个有二十几亿年了,几千年、百万年的就不提了,太短了。想象一下在这样一种时空中,人是多么渺小。我们建筑师还在那小情绪呢。

我们提交的方案是根据地形来做的。正好现场有四块高度分歧的平地,我们就说把这四个建筑——它实际上是四个建筑组成的,依照太古代、元古代、中生代和新生代四个地质时期的逻辑,做成四个分离的房子,每一个房子分别放在一个平台上,这样我们的建筑就跟环境高度谐和了。

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现场有一棵大树,特别漂亮,我想至少有六七十年了。我们想千万不要动这棵树,希望能尽量保存下来。我们现在盖房子经常这样,第一件事就是把地推平了,第二把所有的树全砍失落,酿成一个非常好用的平地,好画最新最美的图画。我们想能不克不及把这棵树留着,别动它。

所以当这个房子盖好之后,树就酿成前景了。

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这是最后做好了以后的情况。

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这个房子做好了以后其实不觉得是一个新房子,因为前面有棵大树,建筑概况用的又都是本地的材料——太行山王屋山里生产的偏绿和偏红的石材,所以它盖好了以后看着不会太新。可是过了十几年或二十年,它也不显旧。我们并没有做太多的场地平整,希望它就是轻轻地放在这场地之中。

第二个案例在郑州黄河边,我们被要求设计一个黄河黄土地质博物馆。我带着我的团队在现场住了一个星期,思考要做个什么样的房子,选在哪个处所合适。但始终找不到一个参照物。这就像下棋,第一个子怎么下,有点难。

郑州黄河边有个小的山梁,山梁里有很多窑洞。这些昔时的旧窑洞已经改成了餐馆,生意非常清淡。有一天我突然想到:我们能不克不及把这个窑洞利用起来呢?黄土博物馆,这窑洞就在黄土里面呀。

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郑州黄河边邙山窑洞

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我那时提出一个想法,干脆做个“三明治”,这些窑洞夹在中间,左右各做一个新房子,共同形成博物馆新的建筑。

这个建筑正好在黄河北边。我们知道在北半球,太阳是从南边出来的,所以北边是阴沉脸,对于这个北向的立面,复杂的设计是没有意义的,那干脆就覆土吧。所以北边这个建筑基本上就是一堆土,屋顶上是野草,只是入口做了立面。覆土的下面是一个大空间,它与这些老的窑洞整合起来了。

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这是北入口做好以后的情况,入口前面有一个小树林。

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通常,我们会在建筑前面做一个非常有形式感的广场,方的、圆的或椭圆的,中轴对称。但我们想,难道人进房子前非要通过一个广场吗?通过树林子不也挺好的吗,所以我们就保存了这个自然的小树林。北向没有阳光,可是北边的树会接受南面的阳光,阳光照射之后会反射到这个房子上,形成一些亮点。

左边是博物馆里面的黄土厅,是一个大空间,屋面都是绿化。

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接下来这个故事发生在湖北的十堰,一个非常神奇的处所。昔时有一位从河南西峡来的卡车司机到湖北运橘子。下大雨的时候汽车轮子陷入泥坑里去了,于是他找到本地的农民请求帮忙。本地农民说我们这处所有这些圆石头,你随便用吧。司机就将这些圆石头垫在车轮下,问题就解决了。

西峡曾经挖出过恐龙蛋,司机认识,他觉得这些圆石头就是恐龙蛋。于是他就说这橘子我们不要了,我们拖石头吧。农民其实不知道这是恐龙蛋,说我们这儿砌猪圈、盖房子脚都是用这种圆石头,你要就都拿走好了,“哗”就一车全拖走了。这一下就传开了,原来这个处所有这么多恐龙蛋。

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我也非常好奇,七千万年前恐龙怎么就跑这儿来下蛋来了?在市场经济条件下,值钱的工具马上就会有人下手,所以这儿来了很多梁上君子,他们白日睡觉,晚上盗蛋。这就是盗蛋的坑。你看这一个个圆坑坑,因为蛋是圆的嘛,偷走了之后就留下个负形。这些坑都是昔时被偷走的蛋的记录。

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于是呵护恐龙蛋就成了首要任务。本地政府请了北京的地质专家赵教授,右边这是赵教授,非常厉害,中国做恐龙研究的第一人。左边这个女士是他的女博士,中国研究恐龙蛋的第一位女博士,她在山中行走如飞、身轻如燕。因为他们整天在山里面做查询拜访嘛,跑起来飞快飞快。

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后来地质专家发现了重要的遗迹,找到了许多恐龙蛋,于是我被邀请来在这里做地质公园规划和呵护博物馆。

我希望做原址呵护,而不要把这些蛋挪到一个被称为博物馆的房子里面去孤立地展示。因为恐龙在这儿下蛋有它的必定性,原址展示更有科研的价值,作为地质博物馆也更有场合氛围,观众可以看看现场究竟是怎么回事。

所以那时我提出这个概念,我希望这个房子是个黑盒子,只有有限的光线可以进入。光照到什么处所呢?照到该展示的处所,这个博物馆该展示的处所就是恐龙蛋。另外我们做一个步栈道,栈道上走人,人最好别在地上走,因为在地上走,脚一踢可能就把蛋踢下来了,那就是破坏。因为地形复杂的,栈道必定上下转变,所以我们为栈道设置了一点微微的光。

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那时就想了这么一个思路,至于这房子长什么样,以后慢慢琢磨。另外就涉及建筑材料的问题。因为基地在湖北十堰的郧县,非常偏远,离武汉市大体400公里的距离,肯定找不到像杭州、上海、北京那么好的施工队。而且这个房子也不会有太高的预算,所以我想在材料选择上要特别小心,要有针对性。

这两张图,左边是陈逸飞画的。主角儿穿的是一件丝绸做的衣服,我们知道这种衣服一定要量体来做的,一定是非常好的手工来缝制的,粗针大线肯定不可。这种工具可能不是我们这个建筑的目标,因为我们没有这个条件。

而右边这个衣服,就是大麻袋加上羊皮。衣服长一点、短一点,左右不对称,男的女的互换,其实没事的,谁也看不出来。所以我想这个应该是我们的概念,高容错性,我们这房子就做这个“粗活”。

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湖北产竹子,竹跳板是建筑业经常使用的工具:工人踩在跳板上施工,随着施工面的上升跳板不竭升高。这种跳板就是很多竹片用钢筋一穿就好了,特别廉价,那时仅9块多钱一片。

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我想我们能不克不及立异一下:不消传统的模板。传统的模板,不锈钢的或者是木的,非常光滑,我想我们就用这个粗活直接试试看行不可。结果那时一试就试成功了。就是用跳板做模板,浇混凝土,浇好了以后把模板一拆下来,就呈现了像粗灯芯绒一样的表皮。我们觉得挺好的呀,最后建筑就用这样的表皮了,非常非常廉价,而且非常非常有特点。

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我形容它像一个刚降生的老头,生下来不是婴儿,房子一盖好就是那么老,再过几十年它还是那么老,没有时间的转变。因为你想想,恐龙,七千万年的事情,我们这种短暂的时空还说啥呀。

另外我们从传统民居里面可以找到非常多的启发。好比说南方的民居有很多双层瓦的做法,第二层瓦是被太阳辐射的,晒热了以后,按说热量会传递,可是两层瓦之间是有空气层的,空气受热后膨胀,会往上流动,带走了热量,这样热量就不会传给下面这层瓦了,所以房子里面会比较凉快。

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我们巨匠都有体会,夏天到传统的民居里面去,相对会比今世的房子要凉快一点。就是因为它一是空间很高,将热空气留在上空,二是双层瓦,包管热量不传下去。我想这个工具也可以学一学呀,所以我们在博物馆屋面上再做了第二层瓦。

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这附近有很多的小村,传统的土房子过了大体四五十年肯定不可了。你看这已经用棍支着了,房子要倒了,这些房子都要拆的。

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我就跟我的甲方说,请你把这些旧瓦给我留下来,我希望将这些旧瓦用到我们新博物馆的房顶上去,让建筑有分歧时代的穿插:有七千万年前的恐龙蛋,有好几年前地质学家发现的遗址,有现在我们正在做的建筑,还有五六十年前的瓦,让分歧时空的工具能够融合到一起去。

最后这些瓦都用到博物馆上去了,我认为用得还挺好的。我们做了一些测试,指标也确实达到了预期。

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还有一个标准问题。博物馆所在的这个场地大体有70多米长,有15米的高差,在这样大的一个标准上,如果做一个大房子放在这儿会非常不协调的。我想能不克不及把它打坏成多块,每块跟着地形歪歪扭扭地转变,它们彼此之间会形成一些不规则的缝隙。这样体量从大变小,化整为零,可能跟环境会更协调一点。这张图就是一个示意图。

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最后就形成了这种格局:下面有一堆蛋,空中有一座桥,有一个建筑的壳,天上有很多光,那些光就照到蛋上。

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这是盖好了以后的情况。就是这么一个70多米长、15米高差的环境中一堆变形的工具,好像地动之后,有点沧桑的感觉,概况也特别粗。

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这是里面的情况,完全实现了那时的想法。就是有一些光照到该看的恐龙蛋上去,还有一点点微弱的光照在栈道上,让巨匠走路时不要颠仆,其他处所全是黑的。

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最后我们做了一个实测。在室外温度从22度到39度左右的温差转变的时候,室内的温度特别平稳,就是二十五六度。我们这个房子完全没用空调,可以说是零能耗的。这个建筑几乎没用能源就可以实现温度的舒适和视觉的舒适。

这个房子做好了之后地质学家又来了,说在旁边有很大一片处所,估计地下有很多很多的恐龙蛋。他说这一回咱们换一种玩法,上一回是我们先挖了蛋,测好了地下蛋的尺寸以后你根据这个尺寸来做博物馆。这回换个玩法:我告诉你这一圈里面肯定有蛋,你给我盖个房子,盖好了之后我再来挖,这样蛋就不容易被偷走。因为第一期已经不知道被人偷了多少蛋,没法呵护。

可是我就很为难了,因为盖房子是要做基础的。如果用柱子,我怎么知道地下有啥呢。第一期房子比较小,宽度大体就10米左右,可以做个10米跨度的。第二期尺寸最宽的处所有50米,50米一个柱子都不消,那可能比较麻烦。

所以我们只能做一个大跨度的建筑了。这个跨度的转变和高度的转变成正比,所以这个房子有特别高的处所,有特别低的处所。高的处所就是跨度大的处所,矮的处所就是跨度小的处所。

做好了之后巨匠说像个剑龙。其实开始真不是这么想的,是一个无柱大空间的问题致使了这样的形式。这个形式最后看起来像恐龙,然后顺势就给它做了点鳞什么的。

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那时还有一个特别大的疑惑。作为建筑师,我们盖房子如果盖得成功,我们会很自豪,可是花的是人家的钱哪。如果好几千万花进去,最后挖不出蛋来怎么办?

后来发现地质学家真是太神奇了,居然真的有蛋。建筑做好了以后,到现在为止已经发现了3000枚恐龙蛋,而且还在挖掘中。我们目前在已经确定的处所给它做游道、做灯光的安插。

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这是一片一片的蛋,一片就是上百个在一起。所以我说地质学家太神奇了,他居然能够看得透地下的工具。

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最后一个案例是在湖北的恩施。恩施有一个大峡谷,它跟美国大峡谷有得一比。美国大峡谷是一个非常雄浑有力的、标准非常大的、阳刚的工具。湖北恩施大峡谷经常是云里雾里的,很阴柔。鄂西这边整天云遮雾罩,是一个非常漂亮的风景区。

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这里游客特别多,每到节假日的时候游客如织,我特别担忧这种栈道会不会因为荷载过重而翻倒,这一翻下去可不得了。

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游客很多,但接待设施严重不足,所以我就被邀请在这附近,设计一个接待设施,总共大体8万平方米,一个度假小镇,分期来做。

这件事实际上涉及在山地如何去做建筑的问题。我们不管在全世界任何处所,只要是山区,你就会发现所有聚落的空间都是在山脚下。这张照片是我在瑞士拍的,农民会选择相对平整的土地来做农业,因为农业是周而复始每年要做的事情,非常麻烦。

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而盖房子这件事可能几十年、上百年甚至几百年才调一次,它不是每年重复的,所以哪怕麻烦一点,宁可麻烦这么一次管几十年。我们在云南、贵州会经常发现很复杂的梯田,因为它实在没有平地了,只有在山地里面做梯田,房子固然更是在坡上做了。可是只要稍微有平地的处所,一定是给农业的。

这张图是湖北恩施彭家寨,是一个国宝单位,一个小村,四十几户人家,很谦和地建造在山脚下,靠近水源的这些相对平整的土地全是给农业的。

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所以我想我们这个项目应该要找一块不克不及做农业,或者不方便做农业的处所来建房子,把好地留给农业。下面这张图可以看出,相对平缓的坡都是做农业的,打了一点斜线的处所是一个不太好用的地,大体有30度左右的坡度。这种坡度你要做农业只能做梯田,做梯田又是很麻烦的事,所以我建议我们的房子就盖在这个处所。

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从农村住宅尤其是山地住宅里面,我们可以学到非常多的工具。为什么他们的房子不像城市里面的那么横平竖直呢?为什么他们纷歧建都有院子呢?是地形的原因。山地是“老天爷”大自然亿万年造就的,你只能顺应它的等高线做,这样最廉价、最平安。

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这些经验告诉我们,我们现在虽然做的是现代的建筑,用今世的材料今世的技术,可是这个基本的逻辑,我们不跟自然抗衡,还是一样的。我们那时做的一个分析发现:乡土建筑都是用最轻柔的方式来接触自然,它不会先把坡地酿成平地,然后形成一个大陡坎,最后再用混凝土做一个大墙,因为那个处所容易发生泥石流、塌方。

这种地势经过亿万年的演化相对稳定了。所以我们发现传统民居接地的方式都是非常非常轻的,少挖一点点,少垫一点点,或者根本就不动,几个柱子落下去就完了,好比所谓的“吊脚楼”。地面空间的转变会传导到屋顶,屋顶也会发生转变。这些都是传统民居的经验。

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我们根据这些传统民居的经验,做了一些测验考试。这是我们做的一个模型。

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这些处所稍微挖了一点点土,看能不克不及把房子嵌进去,每排房子都是小心翼翼地镶嵌到这个环境里面去。固然这样设计会非常费劲,可是它做好了以后对环境的破坏最小,形式上也更协调。

通过模型的方式,我们每一个组团每一个组团地找到它应该的位置,它致使最少的土方量,对将来的雨水的径流影响最小。

这是房子施工的场景。你会发现这个处所基本上没有挖土,全都是顺应自然的等高线。

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这是做好了以后的情况。整个建筑是一个自由的形态,不像城市里面简单地行列式地摆的。它的转动都不是我们自己拍脑袋拍出来的,而是根据等高线分析出来的。大自然已经明确地告诉这个规律了,你顺应,你就很平安;不顺应,将来可能就会有报应。

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山地建筑不要求每个处所都走车,因为坡度太陡了。所以可能是两排车路,中间有一个不走车的,不走车的就是人行路,我们叫天街。在天街上面可以看大峡谷。天街右边是一楼,左边是二楼,因为那边低,所以酿成非常丰富的空间了。

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这是天街里面的情况。传统的竹子里面有糖分、卵白,所以会生虫,生虫是很麻烦的事。我们用了一些复合竹,就是用高温的水把卵白和糖分弄失落以后,剩下的纤维再用胶和高压压制,这样的竹产品非常耐久,能够用几十年,日晒雨淋都没问题。竹子是可生长的材料,它是可降解的,是非常好的生态材料。我们尽量用本地的竹、本地的石来做这个建筑。

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另外在恩施这个处所,土家族自治区,非常潇洒、非常浪漫、非常奔放。我们通常哥们姐们一起到餐馆去就是要花两类钱,一类叫饭菜钱,还有一类叫喝酒的钱。但他们还得有一份摔碗的钱——喝完了酒之后是要把碗摔失落的,特别豪放。

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其实这有点浪费资源,可是这是人家土家族的传统,是一种民族的文化,所以我们也很尊重。通常我们五六个人一起喝顿酒的话,要买两筐子碗。这个碗大体一块钱一个,每一轮喝完了以后,巨匠全摔到地上去。所以每次到餐馆打烊的时候,满地都是这样的碗渣子。

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我想,我们能不克不及把这些碗渣都循环利用起来,其实这也是资源哪。怎么用呢,我们做建筑的太需要材料了,这个固然也可以做材料了,这样我们就把它酿成景观的要素了。

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因为这个项目有8万平方米,所以还会延续地需要材料,我们就成立了一个联盟,到餐馆里面把那些碎碗渣都收集过来。餐馆原本措置这些垃圾是个很困难的事情,现在有人要它的垃圾,多好啊,这不是循环了吗。

这是建好了以后的情况,基本上都是顺应等高线,依山就势做的房子。

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为了实现好的景观,我们非常仔细地研究了所有的空间关系,希望所有的房间都能看到大峡谷。这是一个比较好的套房,套房外面有一个大露台,站在大露台上,可以直接看到非常漂亮的大峡谷的景色。

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风景区开发,素质上就是把景观资源酿成资本的一个过程。你投了钱,然后你在里面赚钱。但这个过程,不该该伤害原住民。中国很多很多风景区,第一件事情先把本地人赶出去,然后我们把景区圈起来卖门票,把景观资源酿成钞票。

我觉得这个是不太合适的,旅游开发应该考虑本地原住民的利益,景观资源应该是共享的,尤其是原住民,他祖祖辈辈在这生活,你凭什么把人家赶走呢?

在这里我们和南京的梅帅元团队做了一个合作创意,他们根据大峡谷土家族的民间故事编了一台戏,我们作为建筑师,就来给它做这样一个场景。

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这里面的演员大体有200多个,其实只有十几个是专业艺术学校的学生来兼职的,其余将近200个演员都是群众演员,就是本地的农民。他们下午下工了之后,吃完饭换身衣服就上台去跳舞去了。因为这种“群魔乱舞”其实无所谓的,既不需要舞姿也不需要歌喉,反正使劲跳就是了,光影会让氛围很好的。他们每天晚上会有收入,这应该说是对风景区的一种贡献。

另外就是在场合上,我们希望这台戏的布景就是大峡谷,希望尽量利用本地的地形做一个4000个座位的观众席。这件事在三千年前希腊人就做过了,希腊的剧场就是顺应地形的,你会发现最后一排走上去到山顶了,第一排走下去是山脚下。它巧妙地利用那个山坡了。

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这是我在选址的时候拍的照片,后面就是大峡谷,正好碰到几个梯田的处所,我说这块处所特别好,就依山就势做了观众席,这样土方量最小。我们轻轻地、谦和地来接触自然,来建造这个室外剧场。

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最后我总结一下。我觉得人类其实挺渺小的,人类的寿命很短暂,在大自然这样一个时空格局中,我们应该非常轻柔地接触自然,非常谦和地建造,不要那么狂妄。

谢谢巨匠。

感谢华科大建筑规划学院122工作室下述研究生对这些项目的贡献:熊燕、陈宇青、王力、曾忠忠、卢晓刚、杨欢欢、郭凡、屈天鸣、赵申、张晓、王君益、卢南迪、叶天威、言语,金梦旖、杨洋、羊青元、万顺、朱发文、薛骋、赵思源;

感谢河南地调院张中惠先生,感谢湖北华茂胡玉琪先生。

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